Video Game Performers Are Going on Strike Over AI

Acteurs du L'industrie du jeu vidéo est en grève. Jeudi, le syndicat représentant des interprètes de voix et de capture de mouvement a annoncé qu'ils quitteraient le travail après les entretiens avec les grandes sociétés de jeux vidéo se sont séparées pour des préoccupations concernant les protections de l'IA. L'arrêt de travail devrait commencer vendredi.

«Nous n'allons pas consentir à un contrat qui permet aux entreprises d'abuser de l'IA au détriment de nos membres», a déclaré Fran Drescher, président de l'écran Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-Aftra), qui représente les artistes, a déclaré dans une déclaration préparée. «Assez assez. Lorsque ces entreprises seront sérieuses à offrir un accord, nos membres peuvent vivre – et travailler – avec, nous serons là, prêts à négocier. »

Plusieurs membres de SAG-AFTRA sont actuellement chez Comic-Con International à San Diego pour des panels et autres apparitions. Ils pourront toujours honorer leurs obligations ce week-end «compte tenu de la proximité» de l'annonce de la grève à l'événement, qui se déroule dimanche. “Solidarité,” Dragon Age: The Veilguard L'acteur de la voix Erika Ishii affiché Sur X. «Nous réaliserons des contrats au SDCC, mais après, nous détenons la ligne.» L'année dernière, les grèves d'Hollywood ont considérablement réduit le nombre d'artistes capables de participer à des événements comiques-Con.

Les tensions sur l'IA entre les membres de la SAG et les grandes sociétés de jeux vidéo sont élevées depuis des mois. Les négociations entre les deux parties ont commencé sérieusement en octobre 2022. voté pour autoriser une grève En septembre 2023. «Dix-huit mois de négociations nous ont montré que nos employeurs ne sont pas intéressés par des protections de l'IA équitables et raisonnables, mais plutôt une exploitation flagrante», Sarah Elmaleh, présidente de négociation de SAG pour l'accord interactif de médias (IMA) qui couvre les travailleurs de jeux vidéo , a déclaré dans un communiqué. «Nous refusons ce paradigme – nous ne laisserons aucun de nos membres derrière nous, et nous attendons plus une protection suffisante.»

Dans l'industrie du jeu vidéo, les acteurs prêtent régulièrement leur voix, leur ressemblance et même les mouvements aux projets. Le théâtre vocal et le capture de mouvement sont une partie cruciale du développement de jeux, même si l'IA commence à changer la façon dont les développeurs créent leurs jeux. Malgré le succès sur d'autres points, les sociétés de jeux vidéo et SAG n'ont pas été en mesure de trouver un terrain d'entente sur l'IA.

“Nous sommes déçus que le syndicat ait choisi de nous éloigner lorsque nous sommes si proches d'un accord, et nous restons prêts à reprendre les négociations”, a déclaré Audrey Cooling, porte-parole des sociétés de jeux vidéo impliquées dans les négociations dans un communiqué à Wired. Ce groupe comprend des entreprises telles que Activision, Disney, Electronic Arts, Insomniac Games, Take-Two et Warner Bros., entre autres.

“Nous avons déjà trouvé un terrain d'entente sur 24 propositions sur 25, y compris les augmentations de salaires historiques et les dispositions de sécurité supplémentaires”, a déclaré Cooling. «Notre offre est directement sensible aux préoccupations de SAG-AFTRA et étend des protections d'IA significatives qui incluent le consentement et la compensation équitable à tous les artistes travaillant sous l'IMA. Ces termes sont parmi les plus forts de l'industrie du divertissement. »